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2011/12/03 06:55
・PS Vita発売前の最終情報を開発チームに聞く AV機能、マルチタスク、LSI、そしてセキュリティ
> ■ 動画は720pまで対応、torneでのリモートプレイは解像度が向上
torneのリモートプレイでの解像度が向上するのか。あとはそれがVitaに対してdot by dotかどうかだけだな。あと動画ファイルは720pのMPEG-4 AVC/H.264のHigh Profileまで対応か、もうちょっとがんばって1080pまで対応にしてくれれば手持ちの動画を再エンコードしなくても済むのだが、そこら辺は今後のアップデートに期待するしかないか
> なおリモートプレイついては、一部海外メディアで「アップデートにより、すべてのPS3タイトルがVitaでのリモートプレイに対応し、プレイが可能になる」との報道があったが、どうやらこれは誤報であるようだ。
特にやりたいゲームも無いので別に問題ない。自分がVitaを買っても基本的にメディアプレイヤーとしての利用が中心になるだろうし
> 島田:SDカードもメモリースティックも、汎用メモリーカードは色々なものがあって、ゲームが作りにくいという苦情が寄せられていました。それはスピードが遅いとか、速いとかいう話しではなく「一定でない」ということなのですが。
PSPのコンテンツ配布メディアってUMDが基本なのにどうしてそこでフラッシュメモリーの速度が問題になるんだ?それとも最近のPSPのゲームはメモリースティックにインストールする形が当たり前になってんのか?
> PSPの時代、メモリーカードであるメモリースティックDuoにアクセスするには、PSPをパソコンやPS3に接続するだけで良かった。そうすれば、メモリースティックDuoが「マスストレージ」として認識されるので、あとはファイルコピーの要領で、必要なデータをコピーしてやれば良かった。カードリーダがあるなら、メモリーカードを直接そこに差し込んでもいい。
> だが、Vitaではそのあたりのルールが大きく変わる。専用メモリーカード用のアダプタは用意されないし、Vitaは「マスストレージ」にもならない。
専用メモリーを用意したのもマスストレージにならないのも結局はCFW対策なのかね。それなら最初からおまけで2GB〜4GB程度の低容量のメモリーカードを付属させるとか、それかAppleのiPodみたいに最初から内蔵する形にした方が良かったんじゃ。運用するのに必須の物を別売りの形で買わされるのってマーケティング的にマイナスの心理しか消費者に与えないと思うんだけど
それにどうせどんなに穴を塞いだってCFWは作られるだろうし。むしろセキュリティを上げれば上げるほどハッカー連中は燃えると思うの
とりあえず暫く様子見しよう。別にゲーム目的で欲しいわけでもないし
・ニコ動でワーナーミュージックの約2,000曲が利用可能に マドンナ、エリック・クラプトンなど
なんか今更って言うか普通に洋楽で溢れかえっているよね、ニコ動って。クラシックとかジャズとかインストゥルメンタルとかもあるし。BGMとしてお世話になってます。昔はラジオやテレビから流れてきた音楽のタイトルが分からなくて、10年越し20年越しで偶然タイトルが分かって感動したりしたものだったけど、今は気楽にネットで音楽がタイトル付きで楽しめるなんて本当に良い時代になったもんだ
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